伊春塑料管材设备 为什么当今是 IGN 令东谈主兴奋的技能

 新闻资讯    |      2026-01-30 21:40
塑料挤出机

本年咱们迎来了竖立30周年伊春塑料管材设备,我很是清脆能提前向大傲气咱们将开展的长达年的庆祝行动。从对文娱界大咖的度回首访谈,到在洛杉矶市中心举行的线下仪式,咱们邀请您与咱们同庆祝流行文化的这30年。

处不在的文娱盛宴

在这个游戏、电影和流媒体如斯光芒的技能庆祝这里程碑,再适不外了。《马力欧》当今是个纷乱的电影系列。《青年还者》和《放射》是爆火的剧集。Netflix 当今有络续增长的游戏库。反过来,些游戏(如《Dispatch》)的外不雅和进展很是像 Netflix 的剧集。成绩于跨界联动文化的兴起,从《怪奇物语》到布兰登·桑德森《迷雾之子》的粉丝,皆不错在《堡垒之夜》中展示他们的热。你甚而不错赢得张《办公室》中德怀特·舒特形象的《万智》卡。

至关紧迫的不仅是巨头受益。与此同期,Steam 等数字刊行平台和流媒体的推广,也让也曾的小众社区达到了新的度。如若你可爱荒诞的游戏,它们的边界从未如斯之大。或者如若你像我样想化传送带和分娩链,自动化游戏也迎来了光技能。在流媒体面,咱们皆有这样个一又友,他发现了些没东谈主看但可能成为下个爆款的精彩字幕剧(说的等于你,Peer)。往常三十年里,动漫和漫画的惊东谈主增长能体现这种嗅觉。

换句话说,论你可爱什么,流行文化的发展皆让你好像入地参加你的好,或者发现你甚而不知谈我方会感兴味的惊东谈主新事物。

简而言之,这是个成为粉丝的清脆东谈主心的期间……论你热什么。

咱们很庆幸在往常的30年里直处于这切的中心。公司联创东谈主 Peer Schneider 发布了个从初创时期驱动的图集伊春塑料管材设备,你定要去望望。

“我之所选,界说我之树立”

在某些面,文娱疆土与咱们竖立初期比较还是发生了天崩地裂的变化。个令东谈主骇怪的事实是,咱们的存在技能比 YouTube、Netflix 和 Xbox 还要长。但在其他面,经典总会抖擞重生。1996年,咱们在盼愿任天国64上的《塞尔达传奇》会是什么方法;而在2026年,咱们在期待《塞尔达传奇》在影院中的进展。《古墓丽影》于1996年次亮相,而当今2026年,咱们很兴奋能同期报谈新剧集和两款行将出的游戏。这就像诗歌……前后呼应。

但我恒久对这些快速转型的爱戴时期感兴味——就像咱们当今所处的时期。我于2011年加入并担任移动游戏剪辑,评测过《震怒的小鸟:星球大战》和《尽之剑》等游戏。我又花了几年技能认真题本色,过像“125款佳任天国游戏”这样狂的形貌。近我转入了个认真监督咱们秀的剪辑团队的角。

在责任了15年多之后,让我兴奋的事情依然没变:那等于当念念考若何贬责毒手问题时,有东谈主说“……如若咱们试试这个呢?”的阿谁技能。

圣洁20年前,个叫 YouTube 的小网站刚刚兴起。越来越多的游戏迷不仅想阅读,还想不雅看对于他们喜的游戏和电影的。咱们速即适合,当今咱们有3500万订阅者,每年不雅看量过20亿次。

圣洁10年前伊春塑料管材设备,Snapchat 是世界火的事物,TikTok 和 Instagram Reels 紧随自后。咱们紧跟潮水,当今有过6000万外交媒体粉丝,每年竖屏不雅看量过50亿次。

十年后,塑料管材设备咱们正处于另个转型技能。在如今由键生成的翰墨、甚而编造东谈主主的网罗环境中,委果、透明度和实用比以往任何时候皆加紧迫。

咱们的每件本色皆是由东谈主类创作的。

你还是看到咱们作念出了些变嫌,咱们很兴在2026年剩余技能及以后加率性度。手脚小步,咱们当今在大大月旦测截止时增多了与评测者的度盘问,以了解评测者的具体口味、在该类型或系列游戏中的履历等。

咱们的每件本色皆是由东谈主类创作的。除了播客节目,咱们将提供多契机让大了解创作家个东谈主的格结伙品尝,包括多像这样的剪辑来信。(说真的,如若你在玩任何新的工场自动化游戏,请联系我)。

咱们还在加倍尽力伊春塑料管材设备,在大小面尽可能为大提供匡助。HowLongToBeat 名其实:与社区作记载通关任何游戏所需的具体时长。Maxroll 和 Mapgenie 等用具连年也加入了咱们的大庭,手脚咱们东谈主工文化驳斥的补充,匡助您赢得佳游戏体验。

后,正如咱们但愿让大多地了解咱们样,咱们也但愿能径直地与大建设联系并开启精粹的对话。这并非极新事,咱们每年的 Reddit AMA 让咱们有契机径直与大聊天,揭开咱们运作的好意思妙面纱。AMA 亦然咱们辅导大的个契机:评测从未、也遥远不会是付费的——偶尔重申这种可想而知的事实很紧迫。

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但对我个东谈主而言,线下展会(IGN Live)是咱们回馈不雅众令东谈主兴奋的式,看到这样多粉丝到场维捏竟然太棒了。这个(咫尺)年度的行动始于2024年,参与者不错玩到几十款未发布的游戏,并看到对 Xbox 认真东谈主菲尔·斯宾塞、《Critical Role》卡司、电影演伊莱·罗斯等的现场访谈。2025年咱们扩大到了两层展区。2026年,咱们很快会共享多接洽。你可能不会感到骇怪,这不仅是对本年大作和影视剧的瞻望,是场规画了30年的汜博仪式。

我很期待本年六月能在那处见到你。

长达年的庆祝

除了线下展会,你全年在网站上皆会看到以30周年为主题的至极本色。

在《IGN30:偶像》系列中,咱们将对游戏和文娱行业的卓著东谈主物进行度长篇访谈,了解他们在1996年在作念什么,听听他们对往常30年冲破变革的见识,以及对将来30年的瞻望。

1996年是游戏史上不可念念议的年,降生了《马力欧64》、《古惑狼》、《古墓丽影》、《生化危境》和《宝可梦 红/蓝》等作品。咱们不但愿30周年仪式只是是地谈的怀旧,但咱们弗成错过从头谛视这些影史经典的机遇。因此,本年咱们将制作《关卡艺术》、《今天还好玩吗?》等栏标的30周年至极版。Cinefix 也会加入进来,出《场景艺术:30周年版》。

本年咱们还将通过互动对决、投票和对阵图让大参与到庆祝行动中,共同评比出往常三十年中伟大、具传奇彩的角、游戏和主机。

后,官商店和 Humble Bundle 也将加入庆祝行列,出复旧揽和顶游戏包。

我想以由衷的感谢来截止。论你是每天皆关爱咱们,如故分裂已久后次总结。我看着《EGM》杂志长大,几年后又烂醉于浏览 CheatCC、The GIA 以及 ign64.com 等网站。因此,好像以斟酌我热的游戏、电影和剧集为工作,真的是盼愿成真。

能有你们在这里是咱们的庆幸。我代表整体成员伊春塑料管材设备,很是期待本年与你们同庆祝。

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